For 8. år i træk kan du og dine elever deltage i MatematikFessors digitale julekalender og dyste om et FessorLøb, karameller og diplomer til jeres klasse. Læs med og bliv klogere på, hvordan din [...]
Fessors julekalender er også til eleverne i udskolingen. Men der ligger også julegrublere og andet godt materiale på MatematikFessor.dk med fokus på den kommende højtid. Vi har forberedt et helt [...]
Kasper præsenterer her både Grubleopgave #3 og et facit på opgaven. Grubleopgaverne er til dig, der elsker en matematisk udfordring. Det, som Kasper vil have dig til at svare på i videoen, er: [...]
Coding Islands er et kodespil, som især vil være sjovt for eleverne i 3. til 9. klasse. Det giver dem erfaring med blokprogrammering, som er en simpel måde for eleverne at arbejde med kodning på. [...]
MatematikFessors søgeværktøj, SuperSøgeren, har fået et par ekstra funktioner, så det nu bliver nemmere at finde frem til alt det gode indhold i Fessors enorme opgavebase. I denne video møder du [...]
Kasper Holst Hansen, MatematikFessors stifter og CEO, er klar til at præsentere grubleopgave #2. Grubleopgaverne er for dig, der synes, det er sjovt med med en matematisk udfordring. [...]
Med SuperTrænerkontrakter kan du sætte skub i dine elever og skabe struktur for deres arbejde på SuperTræneren. Bruger du allerede SuperTræneren i din undervisning? Så ved du formentlig også, at [...]
Fra efteråret 2019 bliver du og dine elever præsenteret for et par store ændringer på MatematikFessor. Eleverne vil bl.a. møde et nyt design og opleve, at de får feedback efter hver besvaret [...]